Os fãs da franquia Resident Evil há muito tempo pedem à Capcom que lance remakes de dois jogos de terror não muito populares, mas icônicos: Resident Evil 0 e Resident Evil Code: Veronica.
Os desenvolvedores japoneses não estão recusando a oportunidade de lançar remakes, mas também não têm pressa em assumir o trabalho.
Mas parece que atualizar esses jogos ainda está nos planos da Capcom.
Aqui está o que sabemos
O respeitável insider Dusk Golem, especialista em notícias de terror, revelou que a Capcom está de fato desenvolvendo remakes de Resident Evil 0 e Resident Evil Code: Veronica.
Ele enfatizou que, como esses são jogos de formato antigo, seus remakes não serão tão cheios de ação quanto as versões atualizadas da terceira e quarta partes de Resident Evil. Dessa forma, a Capcom espera agradar o público conservador que quer os mesmos jogos de terror, mas com um toque moderno.
Dusk Golem acredita que ao lançar um remake da “parte zero”, a Capcom planeja atrair mais atenção para o novo filme, cujo enredo é baseado neste jogo.
Separadamente, o insider tocou no tópico do remake de Resident Evil 5. Muitos têm certeza de que ele está em desenvolvimento, mas Dusk Golem disse que no momento o trabalho nele não está em andamento, porque o jogo não está muito desatualizado e geralmente não precisa de melhorias, mas se houver um grande pedido do público, os desenvolvedores lançarão tal remake.
Fonte: Golem do Crepúsculo
A expectativa dos fãs em relação a remakes na série Resident Evil cresceu, especialmente após o sucesso de remakes anteriores, como Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Esses lançamentos reimaginados não apenas trouxeram novas mecânicas de jogo e gráficos atualizados, mas também profundidade à narrativa, que muitos fãs apreciaram. A ideia de revisitar Resident Evil 0 e Code: Veronica, jogos que, embora menos populares, têm um lugar especial no coração dos aficionados da série, gera um entusiasmo que é difícil de ignorar.
Resident Evil 0, lançado originalmente para o Nintendo 64 em 1996 e posteriormente para outras plataformas, oferece uma narrativa que explora os eventos que antecedem o primeiro jogo da franquia. O seu sistema de jogo diferenciava-se por permitir que os jogadores alternassem entre dois personagens, algo que poderia ser amplamente expandido e melhorado em um remake. Assim, uma atualização poderia realçar não apenas a jogabilidade, mas também a história rica e os elementos de terror psicológico que caracterizam a série.
Por outro lado, Resident Evil Code: Veronica, que estreou originalmente em 2000, é muitas vezes considerado uma sequência direta que faz a ligação entre os eventos dos jogos mais antigos e os mais modernos. O jogo apresenta Claire Redfield e seu irmão Chris, oferecendo uma narrativa que se aprofunda nos mistérios da Umbrella Corporation e nos horrores que a mesma desencadeia. Esta narrativa seria uma excelente oportunidade para reimaginar e modernizar, trazendo novos elementos que atraíssem tanto novos jogadores quanto os veteranos da série.
Além disso, a Capcom tem uma vasta experiência em trabalhar com remakes. O feedback dos fãs desempenha um papel crucial no desenvolvimento de jogos, e a desenvolvedora tem mostrado capacidade e vontade de adaptar as suas visões criativas para corresponder às expectativas do público. A escolha de focar em remakes que mantêm a essência dos originais demonstra uma compreensão profunda do que torna Resident Evil especial para muitos jogadores.
Com a indústria de jogos em constante evolução e a crescente popularidade de jogos de terror, os remakes de Resident Evil 0 e Code: Veronica não são apenas uma resposta ao desejo dos fãs, mas também uma estratégia inteligente para reviver uma franquia que alcançou um status icônico ao longo dos anos. A combinação de nostalgia com atualizações modernas pode atrair uma nova geração de jogadores enquanto mantém a base de fãs existente engaged.
Adicionalmente, a atenção da Capcom sobre os remakes e a potencial preparação de um novo filme baseado em Resident Evil 0 sugere um alinhamento estratégico entre várias formas de mídia. Isto não apenas reforça a marca Resident Evil, mas também pode atrair mais interesse para os jogos, especialmente se o filme incitar a curiosidade e a vontade de explorar melhor a história através do videojogo.
À medida que mais informações sobre os remakes forem sendo divulgadas, os fãs continuarão a monitorar de perto cada detalhe. O potencial para melhorias gráficas, actualizações de jogabilidade e uma narrativa mais robusta certamente tornarão o próximo capítulo da série Resident Evil um tópico quente de discussão entre os entusiastas da franquia.