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Os desenvolvedores do jogo de tiro online Splitgate 2 revelaram um trailer completo do jogo

Mapas em grande escala, diversas facções e muitos portais: os desenvolvedores do jogo de tiro online Splitgate 2 apresentaram um trailer completo de gameplay

Recentemente, o estúdio 1047 Games anunciou o jogo de tiro em rede Splitgate 2 – que oferecerá aos jogadores armas futurísticas, mapas espaçosos e muitos portais – a sequência do jogo de 2019, que atraiu a atenção dos jogadores com um conceito incomum, mas não conseguiu prender o interesse do público por muito tempo.

Agora, os desenvolvedores apresentaram um trailer completo de gameplay de seu novo projeto.

Aqui está o que sabemos

Lembre-se, a primeira parte de Splitgate foi frequentemente chamada de uma mistura de Halo e Portal: desde o primeiro jogo tem uma jogabilidade rápida e um cenário geral futurista, e o famoso quebra-cabeça da Valve lembra o uso constante do dispositivo que abre portais e permite que você se mova instantaneamente pelo mapa.

A julgar pelas filmagens mostradas, todas as características do primeiro jogo são preservadas na sequência. Os jogadores podem esperar batalhas dinâmicas com quatro equipes, mas apenas um jogador pode se tornar o campeão da partida.

O trailer de Splitgate 2 mostrou uma ampla gama de armas e características distintas de lutadores de diferentes facções. Por exemplo, os lutadores da facção Aeros se movem rapidamente pelo campo de batalha, os membros da facção Meridian curam aliados e veem os movimentos inimigos atrás das paredes, e os personagens da facção Sabrask podem colocar defesas fortes, mas não podem se mover rapidamente. E todas as facções usam o canhão de portal para se mover para diferentes partes do mapa.

Splitgate 2 está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5.

Quando podemos esperar isso

Splitgate 2 está previsto para ser lançado em 2025 para PC (Steam, EGS), PlayStation e Xbox.

Um aplicativo complementar para Splitgate 2 já foi lançado para iOS e Android, apresentando dois capítulos da história em quadrinhos Splitgate: The Games We Play.

Fonte: Splitgate 2

A nova abordagem do estúdio 1047 Games promete não apenas ampliar o universo de Splitgate, mas também introduzir mecânicas de jogo que visam prender a atenção dos jogadores por mais tempo. Com a implementação de facções únicas, cada uma com habilidades distintas, a dinâmica das partidas deve assegurar uma experiência variada para os jogadores, que terão a oportunidade de experimentar diferentes estilos de jogo conforme escolhem suas facções.

O uso de mapas em grande escala parece ser um dos focos principais do jogo, permitindo combates intensos e uma exploração tática profunda. Os desenvolvedores revelaram que os jogadores poderão utilizar as habilidades específicas das suas facções em conjunto com os portais, criando novas estratégias e situações inesperadas no campo de batalha. Essa combinação pode elevar o nível de competição, tornando cada jogo uma verdadeira batalha de inteligência e reflexos.

As armas futurísticas e o design visual detalhado, que são características da Unreal Engine 5, prometem elevar a imersão à nova altura. A qualidade gráfica, aliada à jogabilidade ágil, poderão atrair tanto novos jogadores quanto aqueles que experimentaram a primeira versão, mas que ficaram desiludidos com a falta de conteúdo a longo prazo. O investimento na estética e na jogabilidade também pode posicionar Splitgate 2 como um competidor forte entre os shooters online, um género saturado mas sempre crescente.

O fato de já ter sido lançado um aplicativo complementar para dispositivos móveis indica uma intenção de construir uma comunidade em torno do jogo. A história em quadrinhos “Splitgate: The Games We Play” pode servir como um meio de envolver os jogadores, expandindo a lore e o universo do jogo de uma maneira que vai além da jogabilidade. Isso também sugere que os desenvolvedores estão a pensar em formas de manter a comunidade engajada não só durante o jogo, mas também fora dele.

Com o lançamento previsto para 2025, a expectativa em torno de Splitgate 2 vai crescer exponencialmente. O tempo até ao lançamento poderá permitir que os desenvolvedores ajustem mecânicas, ouçam feedback da comunidade e criem um jogo que atenda às expectativas dos fãs. As trailers e teasers futuros, assim como os comentários da comunidade sobre as suas experiências e desejos, irão, sem dúvida, moldar o jogo até à sua data de lançamento.