Em meio às notícias de que a Bungie Studios está demitindo outros 220 funcionários e embarcando em uma grande reorganização do fluxo de trabalho do estúdio Bungie, que é propriedade da Sony desde 2022, muitos jogadores estão demonstrando preocupação não apenas sobre o futuro da série Destiny, mas também sobre o desenvolvimento do jogo de tiro online Marathon, anunciado em 2023.
Infelizmente, o respeitado jornalista e informante Jason Schreier confirmou que seus medos não são infundados.
Aqui está o que sabemos
No podcast Skill Up, Jason Schreier revelou que a Bungie teve muitos problemas para produzir Marathon. O jogo estava programado para ser lançado em 2024, mas seu lançamento foi oficialmente adiado para 2025, mas de acordo com Schreier, muitos desenvolvedores não têm certeza se esse prazo é realista também.
A versão atualmente disponível de Marathon não combina nem com a Bungie nem com os testadores. Muitos elementos do jogo de tiro precisam ser refeitos, mas a equipe não tem certeza absoluta em qual direção eles devem ser mudados.
As informações de Schreier são complementadas por Forbes. De acordo com a publicação, uma parte significativa da equipe da Bungie foi transferida para outros estúdios da Sony, e cerca de 850 funcionários do estúdio estão trabalhando no desenvolvimento de Destiny 2 e Marathon. E como os negócios da Bungie não estão indo bem, há uma possibilidade de que ambos os projetos fiquem sob o controle total da Sony, e ainda não está claro a que resultado esse desenvolvimento levará.
Além disso, surgem preocupações sobre como a reestruturação dentro da Bungie está a afetar a cultura e a moral da equipa. Os funcionários expressaram inseguranças sobre o futuro dos projetos em que estão envolvidos, levando a uma atmosfera de incerteza dentro do estúdio. As constantes mudanças e reduções na equipa podem impactar a criatividade e a inovação necessárias para o desenvolvimento de um título tão ambicioso quanto Marathon.
Os fãs de jogos de tiro online têm já alguma experiência com o legado da Bungie, especialmente através da série Halo e mais recentemente com Destiny, que recebeu muitos elogios tanto pela jogabilidade quanto pela narrativa. O anúncio de Marathon, um retorno a um projeto que a Bungie havia criado no passado, prometia trazer uma nova visão ao género, mas os problemas atuais levantam questões sobre a manutenção desse padrão de qualidade.
Os insiders da indústria também discutem como as expectativas do público e os padrões de mercado têm mudado, o que acrescenta uma pressão adicional ao estúdio. O sucesso de lançamentos anteriores implica que os jogadores estão à espera de inovações significativas, o que fica mais complicado quando o próprio desenvolvimento encontra obstáculos. Com a crescente popularidade de jogos de tiro online e battle royale, manter a relevância no mercado pode ser um desafio ainda maior para a Bungie.
Outra preocupação crescente entre os jogadores é o impacto que a situação da Bungie poderá ter na continuidade da série Destiny. Com tantos recursos a serem alocados para Marathon, muitos temem que a manutenção e o desenvolvimento sustentável de Destiny 2 sejam comprometidos. As atualizações regulares e as expansões foram um pilar fundamental para a fidelidade da comunidade que joga Destiny, e a possibilidade de que isso venha a ser afetado está a gerar nervosismo entre os fãs.
As reportagens sobre a empresa também indicam que a situação financeira da Bungie não é a mais estável. O sucesso da Sony na reestruturação e no direcionamento do futuro da Bungie será crucial para a sobrevivência a longo prazo dos seus projetos. Nesta fase, muitos se perguntam se a empresa conseguirá recuperar a confiança dos jogadores e se o produto final atenderá às altas expectativas que cercam o seu nome.
Com o futuro de Marathon e Destiny 2 agora em suspenso, os próximos meses poderão trazer mais esclarecimentos sobre a direção que a Bungie tomará. Os seus desenvolvedores e fãs permanecem numa espera tensa, observando o desenrolar dessa situação complicado que poderá marcar uma nova era para o estúdio.