A BioWare continua ativa na campanha publicitária do RPG Dragon Age: The Veilguard.
Os desenvolvedores já apresentaram um É oficial: Dragon Age: The Veilguard será lançado em 31 de outubro – A BioWare revelou um trailer impressionante para a nova parcela da franquia icônica e revelou os requisitos de sistema do jogo. Logo depois disso, o público foi informado sobre mais uma nuance importante.
Aqui está o que sabemos
Os jogadores já podem encomendar todas as edições de The Veilguard, cujo preço começa em US$ 60 para PC e US$ 70 para consoles, e para os verdadeiros fãs da série, a BioWare preparou uma edição de colecionador, que custa US$ 150.
Dragon Age: The Veilguard – Rook’s Coffer inclui os seguintes itens:
- uma adaga luminosa feita de lírio;
- uma litografia com companheiros;
- Baralho da torre;
- frasco de poção;
- dado encantado;
- um mapa do mundo do jogo em um tubo.
Você notou o que está faltando no conjunto? Sim, leitores atentos entenderam corretamente, a Collector’s Edition de Dragon Age: The Veilguard é vendida sem uma cópia do jogo, então deve ser comprada separadamente. Consequentemente, a edição Rook’s Coffer custa $150 + o preço da edição selecionada do jogo = uma média de $220.
A Electronic Arts não é a primeira empresa a fazer isso dessa maneira, mas, francamente falando, não parece nada legal.
Quando podemos esperar isso
Dragon Age: The Veilguard será lançado em 31 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series.
Fonte: Artes eletrônicas
A decisão da BioWare em não incluir uma cópia do jogo na edição de colecionador levanta questões sobre as práticas de marketing e a forma como as empresas abordam os seus fãs mais dedicados. Enquanto muitos jogadores podem estar dispostos a desembolsar valores adicionais para obter itens exclusivos ou edições especiais, o fato de ter que pagar separadamente pelo jogo em si pode deixar alguns fãs desapontados.
Além disso, o mundo dos videojogos tem vindo a observar um aumento nas edições especiais e colecionador, que muitas vezes incluem itens físicos, mas os jogos em si estão a tornar-se uma parte cada vez mais opcional. Isto sugere uma tendência onde as empresas tentam maximizar os lucros a partir de produtos relacionados, mesmo que os jogadores tenham expectativas diferentes quando se trata de edições limitadas.
Outro ponto a considerar é a experiência do utilizador. A quantidade de informação disponível e o quanto os jogadores valorizam conteúdos adicionais, como artbook, merchandising e colecionáveis em detrimento do jogo em si, podem variar bastante. Para alguns, a adição de itens tangíveis pode justificar o preço elevado, enquanto outros podem ver isso como uma tática de exploração comercial.
Enquanto a comunidade de jogadores se encontra dividida, a BioWare continua a promover outros aspectos de Dragon Age: The Veilguard, como a sua narrativa envolvente e os novos personagens que os jogadores poderão encontrar. A série sempre foi conhecida pela profundidade da sua história e pela construção de mundos ricos, e resta saber quão bem isso se refletirá nesta nova entrega.
Com a contagem decrescente para o lançamento, os fãs aguardam ansiosamente para ver não apenas as novidades e mecânicas de jogo, mas também como a BioWare irá integrar os feedbacks da comunidade sobre este modelo de vendas. As discussões sobre acessibilidade e valor dentro da indústria de videojogos estão longe de terminar, enquanto se aguardam mais revelaçōes e análises à medida que a data de lançamento se aproxima.