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A Blizzard está trabalhando em um RPG não anunciado

Rumor: Blizzard está trabalhando em um RPG não anunciado em primeira pessoa

No início de 2024, logo após o acordo com a Microsoft ser finalizado, a Blizzard cancelou o desenvolvimento de um ambicioso simulador de sobrevivência que nem teve tempo de ganhar um título oficial. Isso causou um grande alvoroço na comunidade gamer, pois foi o primeiro jogo da Blizzard em uma nova IP em anos.

Parece que o famoso estúdio não desistiu dos experimentos e já está engajado em outro projeto.

Aqui está o que sabemos

O diretor sênior de produção da Blizzard Entertainment, Chris McCabe, indicou em seu LinkedIn página que ele está trabalhando em um projeto AAA RPG-FPS não anunciado desde abril de 2024.

Rumor: Blizzard está trabalhando em um RPG-2 de visão em primeira pessoa não anunciado

A referência FPS foi removida neste ponto, mas note que a Blizzard não criou um RPG em primeira pessoa anteriormente. É provável que “RPG-FPS” se refira a um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG e o conceito pode ser uma reminiscência de Overwatch.

É mencionado que o jogo será lançado para PC e consoles, mas sem detalhes.

Fonte: Voxel distorcido

Além da mudança de direção no desenvolvimento dos jogos, a Blizzard tem uma longa história de tentativas de inovação e exploração de novos gêneros. A empresa é conhecida por sua capacidade de criar mundos ricos e envolventes, e a adição de mecânicas FPS em um RPG pode oferecer uma nova dimensão à sua experiência. O potencial para uma narrativa profunda, combinado com a ação intensa, pode resultar em um jogo que atrai tanto os aficionados por RPG quanto os fãs de shooters.

Um dos aspectos a serem observados é como a Blizzard pode incorporar os sistemas de progressão típicos dos RPGs, como a personalização de personagens, habilidades e a construção de classes, dentro de um gameplay que se baseia na mecânica de tiro em primeira pessoa. Tal abordagem já foi tentada em alguns jogos, mas a Blizzard possui a capacidade de refinar e integrar essas mecânicas de forma única.

Além disso, considerando o impacto do cancelamento do simulador de sobrevivência, este novo projeto pode ser uma resposta aos desejos e necessidades do mercado atual, onde os jogadores buscam experiências diversificadas e inovadoras. A possibilidade de criar um mundo expansivo em que os jogadores possam explorar, enquanto se envolvem em combates dinâmicos e interações sociais, poderia trazer um novo sucesso ao estúdio.

A comunidade gamer também está atenta ao impacto que a recente aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft pode ter nos lançamentos futuros. A colaboração entre as empresas pode resultar em suporte adicional em termos de recursos tecnológicos e marketing, ampliando o alcance do novo título. A integração de serviços online e funcionalidades do Xbox Game Pass também poderia beneficiar o jogo, proporcionando mais acessibilidade aos jogadores.

Enquanto isso, os rumores em torno do desenvolvimento de um RPG-FPS têm gerado grande expectativa. A habilidade da Blizzard em contar histórias é um dos seus pontos fortes, e o que resultaria da combinação desta força com a jogabilidade FPS poderá resultar em um produto que redefine o padrão do que é esperado em ambos os gêneros.