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A Electronic Arts não lançará The Sims 5

Electronic Arts não lançará The Sims 5: a empresa está focada em desenvolver um grande DLC multijogador para The Sims 4

A Electronic Arts compartilhou notícias importantes sobre a popular franquia de jogos The Sims.

Aqui está o que sabemos

No outono de 2022, a EA anunciou o Projeto Rene e muitos meios de comunicação interpretaram isso como uma confirmação do desenvolvimento do The Sims 5, mas descobriu-se que a empresa tinha outros planos.

Em entrevista à Variety, A vice-presidente da EA, Kate Gorman, revelou que a empresa não tem planos de desenvolver o The Sims 5 neste momento e, em vez disso, se concentrará em continuar seu amplo suporte ao The Sims 4.

Historicamente, a série começou com The Sims 1, continuou na forma de The Sims 2, 3 e 4. E cada parcela foi considerada uma substituição para a anterior. E agora estamos ocupados criando uma nova era de The Sims junto com a comunidade. Não lançaremos substituições para nossos jogos anteriores; em vez disso, os desenvolveremos. […] Então, sim, continuaremos dando suporte ao The Sims 4, continuaremos lançando expansões, atualizações e edições.

Kate Gorman também mencionou que a decisão de não lançar The Sims 5 foi ditada, entre outras coisas, pela relutância da empresa em tornar irrelevante o conteúdo comprado pelos jogadores para a quarta parte da série.

Continuaremos a dar às pessoas a experiência da simulação e exatamente o que elas querem do jogo com o número 5. Mas isso não significa que vamos forçar os usuários a recomeçar, reverter o progresso e tirar muito do tempo que investiram no The Sims 4.

Quanto ao Projeto Rene, ele será um grande complemento multijogador para o The Sims 4 e não será um jogo independente.

O Projeto Rene, que ainda está em desenvolvimento junto com outros novos projetos interessantes da franquia The Sims, se concentra em criar oportunidades para amigos se encontrarem, socializarem e compartilharem experiências enquanto jogam juntos em um mundo totalmente novo.

A EA está convidando jogadores para testar o Projeto Rene já no outono. Você já pode se inscrever no site de testes da Electronic Arts.

A empresa também anunciou o programa The Sims Labs, que permitirá que os jogadores experimentem a jogabilidade e criem novas mecânicas para The Sims. Por enquanto, o acesso a este laboratório será dado aos membros do EA Playtesting.

E mais uma notícia importante para os fãs de The Sims: a Amazon MGM Studios começou a produção de um filme baseado no famoso jogo. O roteiro será escrito por Kate Herron e Briony Redman.

Fonte: Variedade

A crescente popularidade do The Sims 4, após vários anos no mercado, reflete a dedicação da EA em atualizar o jogo com novos conteúdos e expansões. Desde a sua estreia, o título conseguiu manter uma base fiel de jogadores graças às atualizações frequentes e ao envolvimento constante da comunidade. A proposta de um grande DLC multijogador é vista como uma evolução natural, permitindo que os jogadores interajam de forma mais dinâmica e social.

Além disso, a estratégia da Electronic Arts de consolidar e expandir o The Sims 4 em vez de lançar um novo título pode ser vista como uma forma de consolidar a sua base de fãs e proteger os investimentos já feitos por muitos jogadores. Tal abordagem gera um sentimento de continuidade e pertença, permitindo que os jogadores vejam a evolução do jogo como uma jornada coletiva.

A nova iniciativa do Projeto Rene promete inspirar novas formas de jogar, oferecendo experiências que vão além da simulação tradicional. As possibilidades de socialização e criação em conjunto podem reviver o interesse de jogadores antigos, enquanto atraem novos usuários. A capacidade de colaborar em um mundo virtual poderá transformar a forma como as interações acontecem dentro do jogo, levando a um ambiente mais vibrante e dinâmico.

Por outro lado, a produção de um filme baseado no The Sims indica que a franquia está a expandir-se para outros meios de entretenimento, o que pode trazer um novo público para o universo do jogo. A narrativa do filme pode explorar temas familiares e sociais que são centrais na experiência do The Sims, podendo, assim, ressoar tanto com os fãs de longa data quanto com novos espectadores. Isso sugere uma intenção da EA de não apenas inovar no espaço dos videojogos, mas também de construir sua marca em outras indústrias de entretenimento.

À medida que o Projeto Rene avança e as novas funcionalidades são testadas, a Electronic Arts parece focada em garantir que as experiências dos jogadores sejam personalizáveis e interativas. As novidades sobre o The Sims Labs indicam a intenção da empresa de envolver diretamente a comunidade na criação de novas mecânicas e conteúdos. Assim, o feedback dos jogadores poderá moldar a direção futura do jogo, criando uma sinergia entre o desenvolvimento da empresa e os desejos dos seus utilizadores.