A Capcom continua apresentando aos jogadores o arsenal disponível no jogo de ação e fantasia Monster Hunter Wilds.
Aqui está o que sabemos
Uma das primeiras armas mostradas foi a Heavy Bowgun, que é perfeita para fãs de jogabilidade tranquila para personagens blindados, mas de movimento lento. E hoje os desenvolvedores japoneses apresentaram uma arma semelhante, mas para batalhas mais dinâmicas.
Light Bowgun é uma arma de fogo com a qual o personagem se move livremente, pode correr, pular e desviar facilmente de ataques de inimigos. Este tipo de arma é ideal para batalhas de médio alcance e, graças à capacidade de usar diferentes munições, Light Bowgun permite que você reaja rapidamente às mudanças na batalha.
Anteriormente os desenvolvedores apresentaram:
Quando podemos esperar isso
Monster Hunter Wilds está previsto para ser lançado em 2025 para PC, PS5 e Xbox Series.
Já foi informado que a Capcom comparecerá à gamescom 2024 e revelará detalhes sobre o jogo.
A Capcom tem-se esforçado para criar uma experiência rica e envolvente em Monster Hunter Wilds, e a introdução de armas como a Light Bowgun contribui significativamente para essa missão. Esta nova arma não só amplia as opções de combate, mas também introduz novas estratégias que os jogadores poderão explorar. A ideia por detrás da Light Bowgun é permitir que os caçadores se movam rapidamente pelo campo de batalha, oferecendo uma jogabilidade mais ágil, especialmente em situações onde os inimigos são rápidos e imprevisíveis.
Um dos pontos fortes da Light Bowgun é a sua versatilidade em termos de munição. Os jogadores poderão equipar diferentes tipos de balas, cada uma projetada para situações específicas, como causar dano adicional a inimigos com uma fraqueza particular ou ainda criar debuffs que podem facilitar o combate. Esta personalização de munições permite que os jogadores adaptem o seu estilo de jogo e se preparem para uma variedade de desafios.
Além disso, a eficácia da Light Bowgun será potencializada pela interação com as mecânicas de terreno do jogo. Montanhas, vales e outros elementos do ambiente poderão ser utilizados estrategicamente para desviar de ataques, recarregar ou até mesmo flanquear inimigos. A Capcom promete que a exploração do mapa será uma parte fundamental da jogabilidade, incentivando os jogadores a descobrirem novas rotas e abordagens nas suas caçadas.
A experiência visual e sonora em Monster Hunter Wilds também está a ser aprimorada. Os gráficos já impressionantes da série serão levados a um novo nível no PS5 e Xbox Series, com detalhes que trarão os monstros e o ambiente à vida de maneira ainda mais realista. A ambientação sonora, incluindo os rugidos dos monstros e os sons do habitat, pretende imergir os jogadores em uma atmosfera vibrante e tensa.
Os fãs da franquia estão a aguardar com expetativa aGamescom 2024, onde a Capcom deverá revelar mais informações sobre Monster Hunter Wilds. Além de novos trailers e informações sobre armas, os desenvolvedores poderão explorar as mecânicas de jogo, sistemas sociais e multiplayer, bem como mostrar conteúdos que não foram vistos anteriormente. A interatividade e a colaboração entre jogadores continuam a ser um pilar da série, e espera-se que essas mecânicas sejam ampliadas nesta nova entrega.
À medida que a data de lançamento se aproxima, a comunidade de jogadores está cada vez mais entusiasmada com a possibilidade de experimentar o novo conteúdo e as mecânicas inéditas que a Capcom introduziu. A expectativa é que Monster Hunter Wilds não só mantenha a essência da série, mas que também a leve para novas alturas, tornando-se um título de referência para os fãs e novos jogadores.