Uma situação surpreendente está se desenvolvendo em torno do jogo de tiro em equipe Deadlock, da Valve.
Desde o início de 2024, uma quantidade tão grande de materiais, vídeos, capturas de tela, descrições e opiniões detalhadas sobre Deadlock apareceu na rede que ninguém duvida da existência e do lançamento iminente do jogo, mas a Valve mantém completo silêncio e não comenta nenhuma informação.
Há muito tempo estava claro que os desenvolvedores dariam acesso ao Deadlock para seus amigos e familiares testarem o jogo de tiro, mas no último final de semana os números surpreenderam.
Aqui está o que sabemos
De acordo com o serviço SteamDB, no momento em que este artigo foi escrito, havia 14,5 mil jogadores no Deadlock, e no domingo esse número quase chegou a 17 mil.
O gráfico mostra que o jogo de tiro online cresceu drasticamente em poucos dias, o que pode significar que milhares de pessoas tiveram acesso ao jogo ao mesmo tempo.
Claro, a Valve é uma empresa extremamente secreta e não pública, mas mesmo para ela esse silêncio parece surpreendente.
Talvez num futuro próximo a desenvolvedora ainda anuncie oficialmente o jogo.
Lembre-se. De acordo com blogueiros que se familiarizaram com o jogo, ele é semelhante ao Valorant, Overwatch, Dota 2 e Team Fortress 2 ao mesmo tempo.
Fonte: SteamDB
A crescente popularidade de Deadlock levanta questões sobre a estratégia de marketing da Valve e a maneira como os jogos são promovidos antes do lançamento. Em um mercado saturado, onde a concorrência é feroz, a abordagem silenciosa da Valve pode ser uma tática deliberada para criar uma expectativa ainda maior entre os jogadores. Este tipo de “hype” pode resultar em um lançamento bem-sucedido, uma vez que gera conversa e especulação nas redes sociais e plataformas de jogos.
Os detalhes sobre o gameplay e os modos de jogo têm sido escassos, mas o que se sabe indica que Deadlock pode inovar na forma como combina elementos de diferentes gêneros. Jogadores que participaram das sessões de teste mencionaram a fluidez do combate, a interatividade dos personagens e a necessidade de trabalho em equipe, características que são muito valorizadas em títulos de sucesso como Valorant e Overwatch.
Além disso, a participação massiva de jogadores durante o fim de semana não se deve apenas ao acesso aberto a um número restrito de usuários, mas também pode estar relacionada à comunidade ativa e engajada que a Valve mantém em outros jogos. A base de fãs já existente pode ter gerado um efeito de rede, onde amigos e conhecidos se reúnem para experimentar juntos o novo título, mesmo que informalmente.
Outra informação interessante é que, por se tratar de um jogo da Valve, existe uma expectativa considerável sobre o sistema de monetização e as possíveis atualizações pós-lançamento. A empresa é conhecida por oferecer suporte a longo prazo para seus jogos, frequentemente incluindo novidades que mantêm a comunidade interessada e engajada. Considerando o sucesso de seus títulos anteriores, haverá muita atenção em como Deadlock será tratado neste aspecto.
Por fim, o silêncio da Valve também pode ser interpretado como uma técnica de gerenciamento de expectativas. Em tempos onde muitos jogos são lançados de forma antecipada e frequentemente estão cercados de polêmicas, optar por não dar declarações pode ajudar a evitar reações negativas ou desilusão por parte dos jogadores, um fator que pesa muito na decisão de lançamento de um título.