A Valve está trabalhando ativamente em seu próximo jogo, o jogo de tiro multijogador Deadlock. Você pode jogar o jogo somente após receber um convite, mas isso não impediu que Deadlock estabelecesse um pico online alto. O jogo é jogado consistentemente por mais de 150 mil pessoas todos os dias. Embora ainda não tenha sido lançado oficialmente, já há problemas com trapaceiros.
Aqui está o que sabemos
Um vídeo postado no subreddit do Steam mostra que alguns jogadores usaram cheats que ajudam na mira e permitem que eles vejam através das paredes. O vídeo mostra que as balas magicamente circulavam o obstáculo para atingir o inimigo atrás dele.
Trapaceiros em jogos da Valve não são grande coisa. No entanto, o que eles fazem em um jogo que nem sequer tem uma classificação ainda é um mistério. No entanto, quero acreditar que quando o anti-cheat da Valve for lançado, ele será melhor em encontrar aqueles que decidem estragar a diversão para outros jogadores dessa forma.
Dando uma olhada nos trapaceiros de deadlock
byu/MintDoe no Steam
Deadlock é um jogo de tiro MOBA 6v6 em terceira pessoa. Os jogadores controlam personagens heróis e acompanham NPCs ao longo de várias pistas para destruir as defesas estacionárias do time inimigo. Se as defesas do inimigo forem destruídas, ele desbloqueia seu “Patron”, um enorme golem magicamente animado que deve ser derrotado para vencer a partida.
Quando podemos esperar isso
Deadlock ainda nem tem uma data de lançamento estimada, já que a Valve está ativamente desenvolvendo-o. Portanto, se você realmente quer jogá-lo, espere por um convite da própria Valve ou de seus amigos.
Fonte: 80.lv
A situação envolvendo os trapaceiros em Deadlock levanta várias questões sobre a eficácia das medidas de segurança em jogos que ainda estão em fases iniciais de desenvolvimento. A Valve, conhecida por seu compromisso com a experiência do jogador e a manutenção da integridade do jogo, já implementou ao longo dos anos várias soluções para combater a trapaça em títulos lançados, como Counter-Strike: Global Offensive e Dota 2. A expectativa é que Deadlock possa beneficiar-se dessas lições, embora o cenário atual indique que os trapaceiros podem ter encontrado formas de contornar as defesas antes mesmo do lançamento oficial.
Além da questão da trapaça, a recepção a Deadlock tem sido amplamente positiva entre a comunidade de jogadores. A ideia de um jogo MOBA em terceira pessoa, com elementos de tiro, proporciona uma experiência fresca, que mescla estratégia com ação rápida. O componente de heróis e NPCs adiciona uma camada de complexidade, permitindo que as equipes desenvolvam táticas diferentes conforme o estilo de jogo dos personagens disponíveis. Essa variedade promete manter os jogadores engajados por um período prolongado, principalmente em um formato competitivo.
Vale também observar a dinâmica social envolvida, uma vez que o acesso ao jogo é restrito a convites. Esta exclusividade pode ser uma estratégia para criar um buzz em torno do título, gerando interesse e antecipação. No entanto, a dificuldade em entrar no jogo pode criar ressentimento entre os jogadores que desejam experimentar o novo título, o que poderá afetar a base de jogadores a longo prazo. Ao mesmo tempo, o formato de convite oferece à Valve a oportunidade de testar a infraestrutura do jogo e seu sistema de matchmaking em uma escala controlada.
No que diz respeito ao anti-cheat, a Valve tem um histórico de atualização constante de suas ferramentas anti-trapaça, incluindo o Vac (Valve Anti-Cheat) e outras medidas mais avançadas. Para Deadlock, a empresa poderá precisar de uma abordagem ainda mais sofisticada para lidar com as trapaças que já começaram a aparecer, especialmente com a evolução rápida das técnicas de trapaça utilizadas pelos jogadores.
Em termos de jogabilidade, a integração de mecânicas que incentivam a cooperação e a comunicação entre os membros da equipe pode ser um fator crucial para o sucesso de Deadlock. Jogos que promovem um forte sentido de equipe tendem a criar uma experiência mais gratificante, onde a comunicação e a estratégia desempenham papéis essenciais. Isso pode ajudar a combater um ambiente tóxico que frequentemente surge em jogos multiplayer, onde a frustração com trapaças pode levar a comportamentos indesejados.
Portanto, enquanto a comunidade aguarda o lançamento oficial de Deadlock, as discussões e análises das suas mecânicas, da sua estrutura e dos desafios que enfrenta em termos de trapaça continuarão a ser relevantes, refletindo não apenas a perspectiva dos jogadores, mas também o impacto que essas questões têm no desenvolvimento contínuo do jogo.