Notícias

O Steam tem um novo pico online: em 25 de agosto, mais de 37 milhões de pessoas usaram o serviço simultaneamente

O Steam tem um novo pico online: em 25 de agosto, mais de 37 milhões de pessoas usaram o serviço simultaneamente

Em julho, o Steam atingiu um pico de presença online de quase 37 milhões de pessoas. O motivo para isso foi a liquidação de verão, mas um pouco mais de um mês depois, esse resultado foi superado.

Aqui está o que sabemos

Em 25 de agosto, o Steam registrou um novo pico online de 37.266.324 jogadores. Curiosamente, apenas 12.534.703 pessoas estavam jogando naquele momento. Um dos motivos foi o jogo de ação Black Myth: Wukong, que atualmente é o mais popular, com cerca de 1 milhão de pessoas online ao mesmo tempo.

Fonte: SteamDB (Banco de dados a vapor)

Esse aumento no pico de usuários ativos é indicativo de uma crescente popularidade da plataforma e dos títulos disponíveis. A cada ano, eventos como as liquidações de verão e inverno atraem milhões de jogadores, incentivando novos usuários a se juntarem ao Steam e revigorando o interesse em títulos antigos. Além de Black Myth: Wukong, que tem gerado muitas expectativas e uma forte comunidade ao seu redor, outros jogos também estão a impulsionar esta adesão, criando um ecossistema vibrante para os jogadores.

O fenômeno dos picos de jogadores não se restringe apenas a grandes lançamentos. Jogos clássicos ou indie, como Dota 2 e Counter-Strike: Global Offensive, continuam a ter uma base leal de jogadores que frequentemente fazem parte destes registros de usuário, destacando a diversidade de gêneros e estilos disponíveis na plataforma. O Steam oferece desde RPGs e jogos de estratégia até simuladores e jogos de plataforma, permitindo que cada jogador encontre algo que se adeque aos seus interesses.

Além do apelo dos jogos em si, a plataforma também tem investido em melhorias na experiência do usuário. Atualizações frequentes, novas funcionalidades e uma interface mais intuitiva são apenas algumas das formas como o Steam busca reter sua vasta comunidade de jogadores. A introdução de recursos sociais, como grupos e listas de amigos, transforma a jogatina em uma experiência mais comunitária, o que, por sua vez, pode levar a um aumento no tempo de jogo e na interacção entre os usuários.

Adicionalmente, a influência das redes sociais e plataformas de streaming também não pode ser subestimada. Jogos que são frequentemente transmitidos em plataformas como Twitch ou YouTube têm um aumento significativo no interesse, uma vez que os espectadores se tornam inspirados a experimentar o que viram. As comunidades formadas em torno destes jogos podem resultar em um efeito de bola de neve, ajudando a impulsionar ainda mais o número de jogadores online.

Por último, mas não menos importante, a implementação de novidades como o suporte a tecnologias emergentes, como realidade virtual e aumentada, também contribuirá significativamente para o aumento de jogadores online. À medida que mais usuários se familiarizam e adotam esses formatos inovadores de gaming, podemos esperar que a presença online do Steam continue a crescer de maneira explosiva.