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Os desenvolvedores do Alabaster Dawn estão planejando criar um enredo de 30 a 60 horas no jogo

Os desenvolvedores do Alabaster Dawn estão planejando criar um enredo de 30 a 60 horas no jogo

A Radical Fish Games anunciou oficialmente que seu próximo RPG, Alabaster Dawn, estará disponível em acesso antecipado em 2025. De acordo com a listagem do Steam, o jogo deve oferecer entre 30 e 60 horas de jogo, o que está de acordo com a duração de seu jogo anterior, CrossCode.

Aqui está o que sabemos

Alabaster Dawn contará com sete locais exclusivos e introduzirá novas mecânicas, como reconstrução de assentamentos e rotas comerciais. Esses recursos permitirão que os assentamentos cresçam e se desenvolvam, abrindo novos caminhos e oportunidades, além de esconder muitos segredos que ainda serão revelados.

A demo pública será lançada no início de 2025. Ao longo deste ano, a Radical Fish tem trabalhado em um corte vertical que inclui várias cenas com script, dois chefes e uma masmorra.

A demo oferecerá uma prévia similar a este corte vertical, fornecendo uma prévia do que os jogadores podem esperar. Espera-se que o ritmo de desenvolvimento acelere assim que os sistemas principais estiverem em vigor.

Fonte: Bola de jogo

Além das novas mecânicas de jogo, Alabaster Dawn também promete uma rica narrativa, que se entrelaça com os diversos locais que os jogadores poderão explorar. Cada um dos sete locais terá características únicas e atmosféricas, desde paisagens bucólicas até ambientes mais sombrios e desafiadores, cada um contribuindo para a construção do mundo do jogo. Os desenvolvedores mencionaram que a história será influenciada pelas escolhas dos jogadores, permitindo que diferentes caminhos e finais sejam alcançados conforme as decisões tomadas ao longo da aventura.

A interface de usuário (UI) e a experiência de usuário (UX) também estão a ser pensadas com muito cuidado. A Radical Fish Games está a experimentar novas abordagens para apresentar informações ao jogador e garantir que cada interação se sinta fluida e intuitiva. O estúdio divulgou que planeia implementar um sistema de tutorias contextuais que ajudará os novatos a compreender as mecânicas complexas do jogo sem interromper a imersão.

A trilha sonora desempenhará um papel crucial na experiência de Alabaster Dawn. Os desenvolvedores têm colaborado com compositores conhecidos por criar músicas que evocam emoções e complementam a atmosfera do jogo. A intenção é que cada local tenha sua própria identidade musical, ajudando a contar a história e a criar uma profundidade emocional nas várias cenas do jogo.

Outro aspeto que tem gerado expectativa é o custo de entrada para o acesso antecipado. Embora ainda não tenha sido confirmado, há rumores de que o preço será acessível, permitindo que um número considerável de jogadores se envolvam desde o início e contribuam com feedback valioso para aprimorar a experiência do jogo. O modelo de acesso antecipado permite que os desenvolvedores façam ajustes e melhorias com base nas experiências dos usuários reais antes do lançamento oficial.

Além disso, a comunidade de jogadores poderá participar ativamente no desenvolvimento do jogo. Serão organizados eventos e fóruns onde os jogadores poderão partilhar suas ideias e sugestões, criando assim um ambiente de co-criação que pode enriquecer o produto final. Isto reflete a tendência crescente entre os estúdios indie de envolver a comunidade no processo de desenvolvimento de jogos, promovendo um sentimento de pertença e comprometimento entre os fans.