Algumas semanas atrás, os desenvolvedores do fracassado jogo de tiro de terror Quantum Error, da TeamKill Media Studios, anunciaram que seu novo jogo chamado Son and Bone seria lançado “em breve. Muito em breve. Sério, muito em breve”.
Agora sabemos que “em breve” chegará amanhã.
Aqui está o que sabemos
Son and Bone será lançado em 4 de setembro exclusivamente para PlayStation 5.
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– TeamKill Media (@TeamKillMedia) 2 de setembro de 2024
Os jogadores podem esperar um jogo de tiro em arena clássico com um grande número de inimigos e violência caricatural, no qual o xerife Sam Judge de Montana, em perseguição a bandidos, se encontrará em um mundo habitado por dinossauros e reptilianos antropomórficos.
O protagonista lida magistralmente com répteis enormes, habilmente arranca suas cabeças com as próprias mãos e quebra chifres de tricerátopos, e também usa ativamente um impressionante arsenal de armas – de revólveres a lançadores de foguetes e lançadores de granadas.
Em seu conceito, o jogo lembra algo entre o DOOM moderno e os jogos clássicos da franquia Serious Sam, mas em vez de demônios infernais e monstros alienígenas, os jogadores enfrentarão dinossauros pré-históricos.
O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5.
Fonte: Mídia TeamKill
Son and Bone promete oferecer uma experiência intensa e única para os fãs de jogos de tiro. O ambiente é descrito como um cruzamento entre os cenários vibrantes de um jogo de ação e a pré-história, onde o combate corpo a corpo com criaturas gigantescas será uma das características mais notáveis do título. Além das interações físicas, a jogabilidade dinâmica permitirá que os jogadores explorem uma variedade de ataques e movimentos estratégicos, o que pode adicionar profundidade ao combate.
Os desenvolvedores de TeamKill Media introduziram mecânicas que elevam a adrenalina e proporcionam uma sensação de realismo brutal, onde os jogadores têm a capacidade de lutar contra inimigos formidáveis utilizando tanto armas de fogo quanto habilidades de combate próximo. A diversidade de armamentos, que vai desde armas clássicas até explosivos, oferece aos jogadores várias táticas para enfrentar os desafios que surgem.
A temática do jogo, que envolve a luta contra criaturas pré-históricas, pode atrair não apenas os amantes de jogos de tiro, mas também aqueles interessados em dinossauros e ambientes de aventura. Os gráficos gerados pela Unreal Engine 5 prometem proporcionar uma estética visual impressionante, com detalhes que capturam a magnitude e a ferocidade das criaturas que habitam este mundo. A ambientação sonora, aliada a esses elementos visuais, deve criar uma atmosfera de imersão que potencializa a experiência do usuário.
A recepção inicial e as expectativas em relação ao lanço de Son and Bone têm sido elevadas, especialmente após as críticas ao jogo anterior da TeamKill Media, Quantum Error. A experiência anterior da equipa em desenvolvimento de jogos poderá influenciar positivamente a execução deste novo projeto, levando a um refinamento na mecânica e no design do jogo.
A peculiaridade da história, centrada no xerife Sam Judge, sugere que há um foco não apenas na ação, mas também na narrativa, que poderá desenvolver-se à medida que o jogador avança pelas variadas fases e enfrenta novos desafios. As interações entre personagens e as motivações do protagonista podem trazer um elemento adicional de envolvimento no jogo.
Portanto, Son and Bone deverá ser mais do que apenas um jogo de tiro; pode ser uma experiência que combina elementos de combate, exploração e narrativa, e que certamente capturará a atenção dos jogadores desde o seu lançamento.