Poucos meses antes do lançamento de Black Myth: WuKong, soube-se que seu lançamento no Xbox Series foi adiado por tempo indeterminado.
Alguns jogadores presumiram que os desenvolvedores fizeram um acordo com a Sony para exclusividade temporária do jogo no console, mas provavelmente tudo acabou sendo muito mais banal.
Aqui está o que sabemos
O jornalista da Forbes Paul Tassi relatou que Black Myth: Wukong não está disponível no Xbox Series somente devido a problemas técnicos. Ele não tem informações exatas sobre qual é o motivo, mas tem certeza de que é o mesmo que os desenvolvedores de Baldur’s Gate III enfrentaram.
O fato é que a política da Microsoft prescreve estritamente o lançamento de jogos simultaneamente no poderoso Xbox Series X e no inicialmente fraco e desatualizado Xbox Series S, e se o projeto não puder ser adaptado ao dispositivo de baixa potência, seu lançamento será adiado ou cancelado por completo.
Quanto a Baldur’s Gate III, ele conseguiu ser otimizado para o Xbox Series S, mas teve que fazer concessões e abrir mão de uma opção importante. Veremos como os chineses planejam resolver esse problema.
Fonte: Forbes
Além disso, existem implicações mais amplas sobre como este adiamento pode afetar os jogadores e a comunidade de gaming em geral. A expectativa em torno de Black Myth: Wukong tem sido enorme, em parte devido à sua impressionante estética e ao modo como promete reinterpretar as histórias clássicas da literatura chinesa. O jogo tem captado a atenção por suas mecânicas inovadoras e pela arte visual deslumbrante, mas a incapacidade de lançar uma versão otimizada para o Xbox Series S pode limitar a sua audiência.
Outra questão a considerar é o impacto que esta situação pode ter nas relações entre desenvolvedoras independentes e grandes plataformas. Quando jogos de grande destaque enfrentam tais obstáculos, pode gerar tensões e discussões entre os estúdios de desenvolvimento e as políticas de publicação das consoles. O caso de Black Myth: Wukong serve como um exemplo claro de como as limitações técnicas e as diretrizes de mercado podem influenciar não apenas o lançamento de um jogo, mas também a imagem e a viabilidade a longo prazo de um estúdio.
Pelo lado da Microsoft, este requisito de otimalização para o Xbox Series S pode ser visto como uma forma de proteger a experiência do usuário em toda a plataforma, mas também levanta questões sobre a flexibilidade das suas estratégias de lanche. A crescente base de jogadores no Xbox Series S torna a necessidade de garantir grandes títulos acessíveis a todos os utilizadores uma prioridade, mesmo que isso signifique atrasar lançamentos esperados.
Enquanto isso, os fãs e a comunidade de gamers continuarão a debater os prós e contras desses tipos de políticas. Alguns poderão defender que a Microsoft está a proteger o consumidor, enquanto outros argumentarão que isso restringe o acesso a experiências de qualidade em consoles que podem não ter o mesmo poder computacional. As escolhas que os desenvolvedores e as plataformas fazem agora podem moldar o futuro da indústria, e a atenção que Black Myth: Wukong está a receber provavelmente estimulará discussões contínuas sobre direção e estratégia no mundo dos videojogos.